DigitALL: Aprender Competências Digitais de Forma Divertida! - Pumpkin.pt

DigitALL: Aprender Competências Digitais de Forma Divertida!

Porque o futuro é digital, a Fundação Vodafone criou um programa que vai ajudar os mais novos a tratar as tecnologias por “tu”. Conheçam o DigitALL!

As competências que vão fazer brilhar as novas gerações são muito diferentes daquelas que moviam os jovens há alguns anos atrás. No século XXI, a aprendizagem autónoma, o domínio de ferramentas digitais e a capacidade criativa são determinantes para o futuro de todas as crianças, independentemente do tipo de carreira que as espera.

A tecnologia está em quase tudo o que fazemos, seja como profissionais ou como utilizadores. Para os futuros adultos, isto significa que existe um conjunto de competências novas e essenciais que vão fazer toda a diferença.

A pensar numa sociedade com maior qualidade de vida e igual oportunidade de acesso à aprendizagem do digital, a Fundação Vodafone Portugal apresenta o Programa DigitALL, desenhado para ajudar os mais novos a construir um futuro recheado de possibilidades!

Fiquem a conhecer esta plataforma que chegou para revolucionar a aprendizagem, seja em casa ou na escola.

O que é o Programa DigitALL?

Um projeto da Fundação Vodafone Portugal, o Programa DigitALL é uma ferramenta de aprendizagem que promove o uso das novas tecnologias de forma criativa e colaborativa junto das crianças dos 6 aos 12 anos, em contexto familiar ou escolar.

Tem como objetivo promover a inclusão digital e capacitar as novas gerações para os desafios que as esperam, usando atividades divertidas e interativas para apresentar competências consideradas essenciais no século XXI, como é o caso da Programação e das Artes Gráficas, mas também das consideradas “soft skills”.

O DigitALL assenta em quatro princípios: aprendizagem experiencial e colaborativa; desenvolvimento simultâneo de competências técnicas, sociais e comportamentais; modelo de aprendizagem híbrido; e utilização da tecnologia como um meio de desenvolvimento.

Atividades em Casa

Em casa, autonomamente e com o apoio dos pais, as crianças dos 6 aos 12 anos podem explorar as atividades do DigitALL e desenvolver novas competências enquanto se divertem.

Para além de ser uma forma diferente e útil de passar o tempo, é também um ótimo entretenimento para as abobrinhas que precisam de estar em casa, seja por motivo de isolamento ou, porque a chuva não dá margem para grandes brincadeiras na rua.

Dêem uma espreitadela aos principais temas disponíveis no programa:

  • Artes Gráficas e Animação
    Aprender a editar vídeos, dar vida a personagens através da animação ou explorar o mundo de desenho digital são algumas das atividades giras que têm muito para ensinar sobre as artes gráficas.
  • Modelação, Inteligência Espacial e Construções
    A criação de objetos e espaços virtuais está presente nas mais diversas áreas, do design à arquitetura. Neste tema, existem propostas em que os mais novos podem criar um robô real ou modelar uma personagem 3D, com volume.
  • Pensamento Computacional e Programação
    A programação é uma das competências que mais se destacam nos dias que correm. Por isso, aprender os básicos de várias linguagens através de atividades divertidas, experimentar criar um site ou dar os primeiros passos na edição de fotografia.
  • Robótica e Eletrónica
    Os componentes eletrónicos estão presentes em grande parte da nossa vida, desde a interação com a televisão de casa àquela que fazemos todos os dias na rua com os semáforos. Com estas atividades, as crianças vão ter um primeiro contacto com elementos básicos que compõem estes sistemas que nos rodeiam.

As atividades para fazer em casa estão agrupadas consoante a idade das crianças – existem opções dos 6 aos 9 e dos 10 aos 12 anos.

Como começar?

Todas as atividades interativas do programa DigitALL estão disponíveis no site digitall.vodafone.pt.

Para as crianças começarem a aprender e a experimentar em casa as mais variadas vertentes tecnológicas em primeira mão, basta acederem à plataforma e escolherem as atividades adequadas à idade dentro da oferta disponível. As abobrinhas da Pumpkin já andaram a aventurar-se a experimentar fazer animações!

Para gravar o progresso nestas atividades, o encarregado de educação deverá efetuar o registo da criança na Plataforma DigitALL, iniciando este processo aqui.

DigitALL para Alunos e Professores

Procurando complementar o ensino que se faz atualmente nas escolas, o Programa DigitALL propõe guiar os professores e alunos dos 1º e 2º ciclos no desenvolvimento da literacia e das competências digitais.

Para tal, disponibiliza recursos pedagógicos inovadores e dinâmicos, baseados numa aprendizagem através da experiência. O grande objetivo é que estes alunos estejam melhor capacitados para um futuro que tem muito de digital, e tenham competências adequadas para fazer frente aos desafios que os esperam, quer seja em termos de empregabilidade, vida cívica e social ou desenvolvimento pessoal e socioeducativo.

A implementação do programa no contexto escolar segue um modelo de aprendizagem presencial, à distância e híbrido. No próximo ano letivo, o programa DigitAll poderá integrar até 5 mil alunos de diversos agrupamentos de escolas em Portugal.

Podem apresentar Candidatura ao programa os Agrupamentos Escolares que reúnam as condições previstas no Regulamento para o ano letivo 2022-2023.

Formação de professores

Brevemente, o Programa DigitALL terá disponíveis conteúdos ligados às novas tecnologias que poderão funcionar como complementos das estratégias e metodologias pedagógicas dos professores!

A formação de professores acontecerá através de um modelo híbrido (síncrono e assíncrono), levando as novidades tecnológicas tão importantes nos dias de hoje até mais perto dos profissionais de ensino e das aulas que preparam.

Fiquem atentos ao site do projeto!

Mais informações no site oficial do Programa DigitALL da Vodafone.

Contacto: [email protected]

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