Aprende Com o Craque não é só um livro de aventuras; é também um jogo que irá revelar os conhecimentos do pequeno leitor de matemática e gramática.
Ao longo das suas páginas cheias de aventuras, vai encontrar perguntas sobre matemática e gramática, cada uma delas com três hipóteses de resposta.
Ao fazer as escolhas, o leitor vai apontá-las nas folhas de jogo que se encontram no final de cada aventura. Depois, só tem de consultar o Tablet XPTO e, em função do número de respostas certas, ele dirá se é «Uma treta», «Mais ou menos», «Fixe» ou «Craque».
O que importa é que aprende enquanto se diverte! Matemática e gramática para todos os anos do 1º Ciclo.
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