CoderDojo LX #257 – Scratch: Programação Visual #1 - Pumpkin.pt

CoderDojo LX #257 – Scratch: Programação Visual #1

Evento expirado
CoderDojo LX #257 – Scratch: Programação Visual #1

CoderDojo LX #257 – Scratch: Programação Visual #1 – Vem divertir-te a programar no Scratch.

Acesso à Videoconferência da Sessão: https://call.virtualdojo.cf/b/mat-kna-xqd

Importante! A participação está sujeita à aceitação pelo encarregado de educação das condições de realização das nossas sessões remotas. Por favor preencher e assinar aqui: https://forms.gle/HiNB3MroBW68ZsSJ6

Enquanto não é possível voltar às sessões presenciais, o CoderDojo LX passou a funcionar em linha! Inscreve-te e vem aprender connosco!

Nesta sessão vamos começar a aprender a programar em Scratch! O Scratch é uma comunidade e linguagem de programação para todas as idades onde se programa de forma visual e intuitiva, criando estórias, jogos e animações interactivos. Vem aprender connosco a programar de forma criativa!

Estrutura da sessão:

– O CoderDojo LX, a programação e o Scratch [Manuel Menezes de Sequeira]
– Apresentação de exemplos de Scratch [Manuel Menezes de Sequeira]
– Apresentação guiada de um exemplo de programação em Scratch [Manuel Menezes de Sequeira]
– Tempo livre para melhorar o exemplo [ninjas com apoio dos mentores]
– Desenvolvimento do desafio [ninjas com apoio dos mentores]
– Apresentação dos projectos [ninjas]

Mais Informações:

Idade recomendada: 8 ou mais

Pré-requisitos:

– Navegador Chrome ou Firefox (actualizado)
– Desligar a tradução automática do Chrome, se necessário
– Computador com microfone (ou microfone em auscultadores ou headset)
– Computador com câmara ou webcam (opcional)
– Seguir as instruções de participação que serão enviadas em breve.

Atenção: Podemos ocasionalmente ligar a gravação da sessão durante uns minutos para posterior publicação nas redes sociais. As faces de todos os ninjas (caso estejam visíveis) serão sempre removidas das publicações.

Instruções para participação:

– Inscreve-te no nosso Slack, se ainda não o fizeste. Segue a ligação https://bit.ly/cdlx-slack e cria uma conta. Depois, instala a app do Slack no telemóvel (iOS ou Android) e inicia sessão na nova conta.
– Vai até à nossa plataforma de videoconferência em https://call.virtualdojo.cf/ e cria uma conta. Usa um nome que permita identificar-te facilmente.
– Cria uma conta no Scratch https://scratch.mit.edu

Regras da sessão:

– Evita teres o microfone ligado.
– Liga o microfone apenas quando precisares de falar.
– Usa o chat para perguntas, dúvidas e para pedires ajuda a um mentor.
– Os nossos moderadores ocasionalmente colocam toda a gente em «silêncio».
– Evita o spam no chat: não envies muitas mensagens repetidamente.
– As regras normais de uma sala de aula aplicam-se: respeito pelos outros ninjas e pelos mentores

Acesso à Videoconferência da Sessão: https://call.virtualdojo.cf/b/mat-n22-jrz

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